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Call break também é conhecido com diferentes nomes de jogos de cartas, como Call Bridge, Lakdi, Spades e corridas. Call break de Oogway é um jogo de cartas para quatro jogadores jogado em 5 rodadas diferentes para determinar o vencedor e o corredor na rodada final e é jogado com um baralho padrão de 52 cartas. O jogo de espadas Call Break é um jogo de cartas indiano baseado em truques estratégicos.
Termos para saber antes de jogar o intervalo:
O que é um naipe?
Quatro tipos de cartão; Coração, Paus, Espadas e Diamantes são conhecidos como naipes.
O que é um lance?
Um número que um jogador define para conquistar sua vitória no intervalo de chamadas. Por exemplo, se o lance escolhido for 3, você precisa ganhar três vazas.
O que é uma rodada?
A primeira jogabilidade onde você faz seu movimento para ganhar
O que é um truque?
O número de vezes que você ganha do lance escolhido em uma rodada.
Qual é o acordo?
13 conjuntos de cartas aleatórias que você pode jogar em uma rodada.
Como jogar?
As regras do jogo são coerentes o que faz com que os jogadores se apaixonem pelo call break online de Patti em pouco tempo.
Escolha um modo de jogo -
Jogue o jogo de cartas no modo desejado.
Selecione seu lance -
Você pode fazer um lance numerado tão baixo quanto 1 e no máximo 8.
Jogabilidade do Call Break
O jogo de cartas do clube de pausa de chamada geralmente é jogado com um baralho de cartas. Uma vez que o lance é feito por todos os jogadores, os jogadores próximos ao dealer farão o primeiro movimento. Os jogadores se revezam no sentido anti-horário com um fluxo de jogo inicial. Jogue cartas do mesmo naipe que os adversários jogam. A carta com o maior número de um determinado naipe ganha o jogo. Ace's são as cartas mais altas e 2's são as cartas mais baixas. Quando for a sua vez de jogar, vá para as espadas mais altas para ganhar. Espadas são os trunfos. Quando você não tiver espadas, jogue a carta mais alta de qualquer naipe para fazer uma possível vitória no lance. O objetivo é ganhar todos os truques em seu número selecionado de lances para os quais você receberá 1 ponto. Para cada vitória sobre o lance cotado, você recebe 0,1 pontos. No caso de você não ganhar seu lance, 1 ponto é deduzido.
Características:
As direções de assento do jogador e os dealers são randomizados após cada rodada sucessiva
UI intuitiva para os jogadores arrastarem e soltarem as cartas
Tabela de classificação para ver a classificação do jogador no jogo Tash
Instalação de jogos multijogador
Conecte-se e jogue com seus amigos do Facebook
Configure as configurações do ambiente de jogo de cartas por ajustar a música e o volume.
Um tutorial do jogador para ajudá-lo a orientar sempre que estiver preso.
Cálculos de pausa de chamada:
Após cada rodada, os pontos serão calculados e uma vez que todas as rodadas sejam concluídas, o jogador com o maior total de pontos acumulados em cada rodada será o vencedor.
Por exemplo; Na rodada 1: Jogador A aposta: 3 mãos, Jogador B aposta: 2 mãos, Jogador C aposta: 4 mãos e Jogador D aposta: 3 mãos. Se,
Jogador A: fez 3 mãos, então o ponto ganho: 3
Jogador B: fez 3 mãos, então o ponto ganho: 3,1 (3 para a aposta e 0,1 para a mão extra)
Jogador C: fez 5 mãos, então o ponto ganho: 4,1 ( 4 para a aposta e 0,1 para a mão extra)
Jogador D: fez 1 mão e ponto ganho: -3 (Se o jogador não capturar as mãos em que apostou, todas as apostas serão contadas como ponto negativo.
O mesmo o cálculo será feito em cada rodada de quebra de chamada e após a rodada final o vencedor será declarado com um ponto total mais alto.
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